객체 지향 (Object Oriented)

 

 

 

 

 

Ø절차형 프로그래밍과 객체지향 프로그래밍
lC같은 예전 프로그램은 기능을 나열하는 방법의 프로그램을 지원한다. 함수와 서브루틴, 변수들로 이루어져 있다.
l반면, 현실 세계는 객체들로 이루어져 있고, 각 객체들의 동작과 속성, 상호작용으로 이루어져 있다.
l현실 세계와 닮은 프로그래밍이 바로 객체지향이다.

 

 

Ø객체
l데이터와 프로시져 들의 집합. 상태를 가지고 독자성을 가지며 각 객체마다 고유한 행동이 있다.
l프로그램에서는 상태를 변수로 행동은 메소드로 정의한다.

 

 

 

 

 

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