데이터를 연속적으로 흘려 보내거나, 흘러나오는 객체

 

파일 스트림, 네트웍 스트림 등이 존재. 

 

System.IO.Stream 클래스에서 파생되며, BufferedStream, FileStream 등의 클래스를 사용할 수 있다. 

 

스트림을 통과하는 데이터는 바이트 배열을 사용한다.
예) Byte [] b = new Byte[10]; // 10 byte 짜리 배열 

 

 

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