WPF공부하기 13 - Numeric type & Character type
이번 WPF공부하기 13번째 글은 Numeric type & Character type에 대해서 올리겠습니다.
오늘도 WPF공부하시는 모든분들 퐈이팅하세요 ^^
Numeric type
- 내장형 데이터 타입도 반드시 초기화 해야합니다.
* int x; int y=x; 를 실행하면 에러가 발생합니다.
- int x=100처럼 숫자를 대입할 때에는 숫자가 너무 크지 않도록 해야합니다.
이러한 경우를 overflow라 합니다.
- sbyte, ushort, uint, ulong 등은 음수값이 올 수 없습니다.
- 숫자형의 끝에 문자를 붙여 그 숫자의 데이터 형식을 명시할 수 있습니다.(대소문자 구별없음)
F (float), D (Double), M(Decimal), L(Long)
Character type
- 하나의 문자를 넣을 수 있는 형식
- 문자를 사용하기 위해 '' 를 쓴다. 즉 'A', '가', '\'.1은 숫자형이지만 '1'은 문자형입니다.
- C#에서는 유니코드를 사용합니다.
(*) 예전에는 ascii코드를 썼습니다. 이 코드 체계는 영어를 1byte 문자로 하고, 한글, 한자, 일어 등은 모두 2byte가 모여 문자를 이루었습니다. 세계의 모든 문자를 같은 크기의 자료형으로 만들기위해 유니코드가 도입되었습니다. 유니코드는 아스키코드와 달리 모든 문자 A, 가, う)가 2byte의 크기를 가집니다.
- 문자 중 특수문자도 존재합니다.
(특수문자에 대해서는 다음글에서 올리도록 하겠습니다. ^^)
WPF공부하기 13 - Numeric type & Character type
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