WPF 공부하기 38 - if문(2)

 

WPF 관련 공부하기 선택문의 if 문 2번째 편입니다 모두 좋은 정보 얻어가세요 ^^

더 많은 정보는 밑의 이미지를 선택하면 보실 수 있습니다. ^^

 

 

 

if문(2)

 

양식 2 (if -else)

 

if (condition){

statements;

} else {

statemensts;

}

 

양식 3(중첩 if문)

 

if (condition){

statements;

} else if (condition){

statements;

} ....

} else {

statements;

}

C#공부하기 24-1. LINQ 2가지 사용법

 

LINQ의 내용을 계속 이어나가겠습니다.

C#공부하기 24-1번째 공부입니다.

모두들 파이팅!!!

 

2가지 사용법

 

커리식

var q = from x in collection

where x > 10 select x*x;

 

메서드형식으로 LINQ사용

var q = collection.Where(x=>x>10)

Select(x=>x*x);

 

 

학생부 테이블

학번 

성 

이름 

14 

김 

태균

20 

승화

22 

찬호

19 

진행

18 

주영 

 

 

비고 테이블

학번 

비고

14 

잘 생겼음

19

차 없음

19 

휴대폰:갤럭시s1

18 

돈돈

 

이 두테이블을 가지고 24-2에서 공부를 할거에요 ^^

궁금하시죠?!! 그럼 24-1번째 C#공부하기 기대해주세용 ㅋㅋ

 

 

 

C#공부하기 24-1. LINQ 2가지 사용법

 

C#공부하기 24. LINQ개요/특징

 

이번 C#공부하기 24번째 글은 LINO에 대하여 공부하겠습니다. ^^

 

LINQ 개요

 

C# 3.0(VB 9.0)의 가장 중요한 새로운 기능이 바로

Laguage Integrated Query 축약해서 LINQ라는

관계형 데이터베이스(RDBMS)나 XML을

처리하는 프로그래밍 언어가 나온 것입니다.

 

 

LINQ를 이용하면 다양한 타입의 데이터소스에

대한 검색이나 처리를 공통 구문으로 처리할 수 있습니다.

IEnumerable을 구현하는 컬랙션 클래스를 위한 (LINQ to Object),

XML을 위한 (LINQ to XML), RDBMS를 위한 (LINQ to SQL)이 있습니다.

 


 

LINQ의 특징

 

객체지향언어 비슷하게 써서 DB를 질의할 수 있습니다.

 

메모리들에 들어있는(in-memory)객체, XML, RDBMS에 대해,

같은 문법으로 처리할 수 있습니다.

 

질의할 경우, 컴파일러를 이용한 문법체크 같은 IntelliSense같은

툴을 이용할 수 있습니다.

 

 

오늘하루도 C#공부는 오라클자바IT공부하자 티스토리에서 ><

 

C#공부하기 24. LINQ개요 / 특징

C#공부하기 23-3 정적인 형과 동적인 형 / 가상함수

 

C#공부하기 23-3번째 글입니다.

 

정적인 형과 동적인 형

 

부모클래스의 포인터에 자식클래스의 인스턴스 대입이 가능하다

 

 

 

정적인 형 : 변수의 형

 

동적인 형 : 실제로 new로 만든 형

 

 

 

정적인 형 

동적인 형 

 p1

 Person

 Truepenny 

 p2

 Person

 Liar

 

가상함수

 

가상함수 = virtual 키워드가 붙는 함수

일반함수 : 정적인 형에 기반하여 호출된다.

가상함수 : 동적인 형에 기반하여 호출된다.

 

 

 

 

 

C#공부하기 23-3 정적인 형과 동적인 형 / 가상함수

 

 

C#공부하기 23-2 객체지향 - 재이용성 [다형성]

 

C#공부하기 23-2번째 글은 다형성에 대해서 글을 공부하겠습니다. ^^

 

객체지향

 

재이용성 : 상속, 다형성

 

다형성

- 행동의 변경

 

 

처리 행동의 변경

- 덮어쓰기 (override)

 

덮어쓰고자하는 처리에 virtual을 붙임

 

polymorphism: 많다+형태 -> 다형성, 다양한 행동

C#공부하기 23-2 객체지향 - 재이용성 [다형성]

C#공부하기 23-1 객체지향 - 재이용성 [상속]

 

C#공부하기 23-1 번째 글입니다.

이번글은 C++ 클래스의 상속입니다. ^^

이번주간도 열심히 IT공부합시다 ^---^

 

 

C++ 클래스의 상속

- 데이터의 승계와 추가

 

 

상위개념 : 기저(base), 부모(super)

하위개념 : 파생(derive), 자녀(sub)

클래스의 뒤 :「기저클래스명

 

protected

- 클래스 밖에서 비공개

- 파생 클래스에서 공개

C#공부하기 23-1 객체지향 - 재이용성 [상속]

WPF 공부하기 28 - 산술 연산자

이번 글은 WPF 관련 정보 중 산술 연산자입니다. 관심 있게 보시고 유익한 정보 확인해주세요 ^^

 

IT 교육을 원하신다면? 밑의 그림을 클릭해보세요 !

 

 

 

산술 연산자

 

 구분

연산자 

 

예 설명 

이항 

+, -, *, /, % 

K=J%3; 

3으로 나눈 나머지 

감  

++ 

j++; 

 1증가

-- 

j--; 

 1감소

할당연산자 

+=,-=,*=,/=,%= 

j+ = 3;

j%= 3; 

j=j+3과 동일

j=j%3과 동일

 

WPF 공부하기 24 - 상수

 

이번글은 WPF - 상수에 대해 설명드리겠습니다. 많은 도움 되시길 바랍니다.

 

 

상 수

 

- 항상 고정된 데이터형식과 값을 가지는 것

   예) 원주율 PI는 프로그램을 통틀어 고정된다.

 

- 변수선언과거의 동일하고, 앞에 const를 붙여주는 것만으로 상수가 된다. 상수는 선언시 값을 지정해 주어야 한다.

   예) const double PI=3.14159;

 

- 선언 시 할당하지 않으면 에러 발생

 

- 선언 후 다른 값을 할당해도 에러 발생

 

- 상수는 주로 대문자를 사용한다. 그리고 변수명과 같은 이름을 사용할 수 없다.

 

 

 

 

 

더 많은 공부를 원하시면 위에 공부하기 버튼을 눌러주세요 ^^

 

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